CLASE 1 – INTRODUCCIÓN
Teórico: Introducción a la ilustración digital de figurines. Estilos y estéticas. Práctico: 2 Ejercitaciones Iniciales – Mapas de Bits en Illus y vectorización.
Material semanal: Mesas de trabajo al límite. Ejercicio de vectorización (Incluye video)
CLASE 2 – ROSTRO Y COLOR
Teórico: Herramientas de color en Illus. Práctico: Calco de imagen y efectos.
Material semanal: Ejercitación calco de Imagen (Incluye video). Extra Herramienta Motivo.
CLASE 3 – VESTIR AL FIGURIN
Teórico: Teoría básica para la representación de prendas. Como encarar la ilustración. Reflexionar la prenda. Materiales, pliegues, caídas. Práctico: Vectorización compleja con el tratamiento de una prenda. Creación y edición de Pincel de motivo.
Material semanal: Finalización de Ejercicio en clase. Video sobre disposición de pliegues y detalles en indumentaria.
CLASE 4 – TEXTURAS EN PS
Práctico: Exportado de Ai a Ps. Generación y manejo de herramientas en photoshop para el trabajo de texturas y sombras en la prenda realizada en clase 3.
Material semanal: Se habilita la carpeta Extras.